LockOn

Voilà plus d’un an que je vole sur le jeu {fr:Lock On}. J’ai d’abord commencé sur l’EVAC (Ecole Virtuelle d’Aviation de Chasse) puis j’ai intégré la (prestigieuse) escadrille 3rd Wing dans laquelle j’évolue depuis un an dans l’escadron de {fr:F-15}, la 12th (ou ladhouze).

LockOn est un jeu très immersif, mais son éditeur de mission est très léger: pas de copier/coller, de dupliquer, de campagne dynamique…. J’ai donc décidé de me lancer dans un nouvel éditeur capable de remplacer celui d’origine…

Pour cela, j’ai commencé LOME ou LockOn Mission Editor. Ecrit en {fr:Python_(langage)} et {fr:PyQt}, je viens de le libérer en GPLv3, afin que tout le monde y ai accès et puisse m’aider.

Il est dispo sur google code à cet endroit: http://code.google.com/p/lome-lockon-mission-editor/

Bien entendu, il est très loin d’être fonctionnel, mais il peut déjà éditer des missions et rendre quelques petits services.
Comme la version n’est pas stable, seules les sources sont dispos. Dès qu’une version stable sera prête, j’en ferai un exe sans dépendances ( c sans besoin de python ou de PyQt ).

Si vous désirez m’aider, c’est bien entendu avec joie! Laissez ici un petit commentaire, ou mailez moi sur : lome chez ( le arobase ) dartsite point org.

Évidemment, je mettrais ici les avancées du projet. Cependant, même si j’avance bien, la route est encore bien longue avant la gestion dynamique de campagne…