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LotATC : Version de maintenance 2.0.5-r1
Mise à jour de LotATC avec la 2.0.5-r1.
Pas de grosses modifications si ce n’est des performances serveur et client en très net progrès. Quelques fix pour le module TeamSpeak et l’affichage des waypoints (lecture des missions).
En attendant la 2.1.0 et son lot de nouveautés (cf ici ), la 2.0.5-r1 est disponible ici: LotATC_2.0.5_r1
Salut Dart !=)
Voilà j’ai remarquer que sur la 2.0.5 il y avait possibilité de masquer la barre grise (connection, TS, etc…) mais je ne sais pas comment la remettre. Pour info je l’enlève en cliquant droit sur celle-ci et en cliquant sur le petit signe “valider”
Merci d’avance,
Firstdate
@Firstdate,
Effectivement, c’est plus un bug qu’autre chose
Je fixerai cela pour la 2.1.0, merci du retour !
Bonjour,
C’est un logiciel vraiment très intéressant !
Merci, c’est aussi une bonne chose que tu continue de le développer.
Malheureusement, je n’ai jamais put le faire marcher.
J’ai la dernière version, et je cherche à faire un test en local ; j’ai ajouté les lignes aux fichiers lua, mon jeux est quasiment d’origine (il y-a le nouveaux model 3D du SU27 qui à été installé) je vois les plan de vol des appareils sur le logiciel client, mais je ne vois pas les appareils.
Je fait des test en utilisant l’éditeur de mission, puis en cliquant sur vol. Et j’indique au logiciel serveur la mission que j’utilise.
Je ne vois vraiment pas d’ou cela viens ; c’est d’autant plus dommage que j’aime beaucoup le logiciel que tu développe et que je suis ses mises à jours depuis un bout de temps déjà…
En tout cas, merci de partager LoAtc
Salut et merci de ton soutien !
Alors, il est possible que ce soit un problème de lua.
1.As-tu bien ton enableexportscript=true dans le config.lua?
2. As-tu bien le dofile dans l’export.lua?
3. As-tu d’autres fichier lua que tu aurais installé (certains peuvent bloqués LotATC)?
4. dans ton répertoire LockOn/Temp/ si tu vois des fichiers Lotatc2-***.log c’est que le lua fonctionne sinon ce qu’il ne marche pas.
Tiens moi au courant
Merci de ton aide
j’ai les fichiers dans mon repertoire.
Lotatc2-20090911-225710.log par exemple.
Ceci dit ils contiennent très peu d’information :
0|43200|1
5
Est-ce que cela veut dire que c’est lo qui n’exporterais pas la position des avions ?
Encore merci
Si les fichiers est créé c’est que déjà le lua est appelé. Par contre c’est étrange que tu n’es pas plus de choses dedans…
Dans quel langue est ton LockOn?
Peux-tu regarder dans tmp toujours, le fichier error.log, s’il contient des choses ?
Je crois qu’on se rapproche du problème.
J’ai réinstaller lock on, et n’ai pas mis la langue française.
J’ai le même bug (apparition des trajectoires sans voir l’appareil).
Poster mon error.log serait peut-être trop long, mais en gros j’ai :
Dispatcher::Can’t execute Lua file ./Config/Export/Export.lua – cannot read ./config/export/lotatc2.lua: No such file or directory
Voici mon error.log :
14/09/2009 10:53 V512091930
Dispatcher: track version = 512091930
Dispatcher: initial random seed = 9470367
Dispatcher: apply random seed = 9470367
Cosmos: Mission date assigned – Year:2004, Month:6, Day:22
DXDefTexture: failed to load samara-red.bmp, D3DXERR_INVALIDDATA.
DXDefTexture: failed to load samara-blue.bmp, D3DXERR_INVALIDDATA.
DXDefTexture: failed to load samara-cherry.bmp, D3DXERR_INVALIDDATA.
DXDefTexture: failed to load TRAVA-2.TGA, D3DXERR_INVALIDDATA.
Warning: TRAVA-2.TGA (texture class Graphics::DXDefTexture) must be loaded to step 1, step 0 reported.
Dispatcher::Can’t execute Lua file ./Config/Export/Export.lua – cannot read ./config/export/lotatc2.lua: No such file or directory
Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported.
Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 1, step 0 reported.
Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported.
Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported.
Dispatcher: track version = 512091930
Dispatcher: initial random seed = 788829
Dispatcher: apply random seed = 788829
Cosmos: Mission date assigned – Year:2004, Month:6, Day:22
Dispatcher::Can’t execute Lua file ./Config/Export/Export.lua – cannot read ./config/export/lotatc2.lua: No such file or directory
Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported.
Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported.
Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 1, step 0 reported.
Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported.
Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported.
je remarque qu’il n’y-a plus les Lotatc2-xxxx-xxx.log dans le dossier temp, ni lotatc2.lua dans le dossier export.
Pourtant il y-a bien dofile(“./config/export/lotatc2.lua”) dans export.lua et EnableExportScript = true dans config.lua
config.lua :
–[[
Export.lua script is always local , but if EnableExportScript = false
you cannot access to cheat posible functions : LoGetWorldObjects and LoGetObjectByID
this functions always will return nil
to enable them just set EnableExportScript = true
--]]
EnableExportScript = true
fin de export.lua :
To be continued…
–]]
dofile(“./config/export/lotatc2.lua”)
Voilà, je ne vois pas quoi faire d’autre. Je suis sous xp donc il ne devrais pas y avoir de problème du genre répertoire protégé en écriture.
Je m’excuse du manque de lisibilité de mon précédent post…
Encore merci pour ton aide
D’après les log, le fichier lotatc2.lua n’est pas installé. En réinstallant LockOn, le fichier a du dégager
Recopie le depuis le répertoire de {LotATC}/lotatc_server/lotatc2.lua dans ton {LockOn}/config/export/
Youpi !

Ça marche
je vais maintenant m’empresser de faire de grosse mission, de chercher les fonctions du logiciel, de tester
merci beaucoup