LotATC 2.0.3 is out!
0Une semaine de plein travail nous permet de présenter LotATC v2.0.3 qui ajoute à la 2.0.2 une tonne de bugfix et quelques améliorations.
Merci à la 3rd-wing (Azrayen’, Fanche, MajorBug, Romaniak, Ezor pour leur aide dans la stabilisation).
LotATC est désormais accessible en français et les aéroports sont apparus sur la carte “Simple”.
La liste complète des changements est accessible ici: http://lotatc.dartsite.org/query?group=status&milestone=LotATC+2.0.3
Le download est comme d’habitude ici: http://lotatc.dartsite.org/wiki/Download
Petite précision: mettez à jour le fichier LUA !
LotATC v2.0.2 sur Linux et Mac
0La version 2.0.2 de LotATC v2.0.2 est maintenant dispo pour Linux et Mac (Merci Ezor
).
Une version 2.0.3 est en cours de préparation et apportera de nombreux fix sur cette version. Consulter la roadmap pour plus d’infos.
Ces 2 versions sont dispos dans la partie download: http://lome.dartsite.org/download/lotatc/release/2.0.2/
Sortie de LotATC 2.0.2
0Après 2 mois d’intense travail, je suis heureux de vous annoncer LotATC v2.0.2. Cette version apporte surtout de nombreuses corrections par rapport à la 2.0.1.
Les corrections:
- Les GAI n’apparaissent qu’au décollage
- Les avions apparaissent à la bonne heure
- Le problème d’inversement des étiquettes est fixé
- Les étiquettes des unités sont mieux gérées
- Possibilités de changer la police de caractères des étiquettes (voir dans préférences)
- Correction de la gestion des tags
- Le redémarrage de mission sans relancer lotatc serveur et/ou le client ne cause plus de problèmes d’étiquettes et de faux-contacts
- Couleurs de la configuration serveur plus “pastel”
- beaucoup d’autres petites choses…
Quelques nouvelles fonctionnalités:
- Possibilité de rejouer une mission: lecture, pause, avance/retour rapide, lecture rapide
- Étiquettes avec un fond blanc transparent et une ombre portée qui suit l’altitude du contact (désactivable dans les préférences)
- Radar réaliste: à paramétrer côté serveur, les radar réalistes utilisent une enveloppe réaliste de détection, ce qui rend LotATC plus réel (non activée par défaut, cf paramètres globaux de la configuration de LotATC serveur)
- Afficher ou pas les sites SAM amis/ennemis, bateaux amis/ennemis, et pour chaque leur portées (le tout indépendamment)
- La carte par défaut est paramétrable: afficher ou non les lacs, les villes, les rivières
- Nouveau chargement des missions pour afficher les waypoints, plus besoin de LockOn! Le serveur version Linux peut donc aussi gérer l’affichage des waypoints.
LOME – Refonte de l'interface
0LOME bouge contrairement à ce que l’on peut voir. Suite à LotATC, j’intègre une nouvelle interface pour LOME. Ressemblant à lotATC, elle devrait être plus intuitive et moins compliquée!
Un screenshot sur le travail en cours:
Une autre modification importantes est la lecture/écriture en direct des fichiers LockOn *.mis, et cela sous tous les OS. Cela veut dire que l’on peut faire une mission à 100% sous Linux (plus besoin d’export). Cette partie est en grand développement avec Toltèque. La lecture fonctionne très bien et l’écriture nous demande encore pas mal de travail…
La première version de ce nouveau LOME n’est pas encore pour tout de suite, mais on y travaille fort!
Nouveau site pour LOME et LotATC
0Suite au changement de serveur, j’ai mis en place un environnement TRAC pour mes 2 projets LOME et LotATC.
Retrouvez le à cette adresse http://lotatc.dartsite.org (en construction).
Le forum est toujours accessible ici: http://forum.dartsite.org
Changement de serveur
0Voilà, l’ensemble du dartsite (lome, download, ce blog…) a fini sa migration sur un nouveau serveur. Normalement tout est à nouveau accessible. Si des liens manquent, faites signe!
LotATC : mode d'emploi
0Récupérer Lotatc (voir là: http://www.dartsite.org/wordpress/2008/12/08/lome/lotatc-v201-est-out/ )
- Décompressez le dans le répertoire de votre choix
- Copier le fichier lotatc_server\lotatc2.lua dans votre répertoire export de LockOn
- Rajouter dofile(“./Config/export/lotatc2.lua”) dans l’export.lua
- Lancer lotatc_server.exe
- Définissez la config (AWACS, aéroport, mission…)
- Démarrez le server
- Démarrez le client (peut-être fait n’importe quand)
- Connecter vous au serveur
- Lancer Lockon, et la mission
- Contrôler!
- Utiliser la barre d’outils en haut pour accéder à toutes les options. (les boutons de couleurs déploient des sous-menus)
En cas de problèmes, envoyer moi les 3 fichiers debug* du répertoire de lotatc.
Enjoy!
LotATC v2.0.1 est out!!!
3
Voilà, après 2 mois d’intense développement, je suis fier de vous annoncer la sortie de LotATC v2.0.1. C’est donc une renaissance du projet.
Par rapport à la version 1.0 de Brothers, que de changements, tout d’abord tout a été réécrit. J’ai utilisé le moteur de LOME pour l’affichage des cartes. Toltèque a codé toute la partie réseau qui est désormais optimisée pour minimiser le transferts de data. Je ne vais pas faire une liste exhaustive des fonctionnalités en voici un certain nombre:
- Affichage des waypoints à partir de la mission chargée côté serveur (fichiers Lockon ou LOME)
- Gestion des tags, vous tagguez une unité, tous les autres contrôleurs de la coalition ont le tag
- Gestion des symboles sur les unités (chasseurs, civil, RTB…)
- Carte de LOME (les mêmes que LockOn)
- Nouvelle carte en SVG (non terminée encore)
- Gestion de TeamSpeak (switch de canaux, visualisation des personnes qui parlent)
- Filtres d’affichage (sam ami/ennemi, bateaux…)
- Toute personnalisation est enregistrée à chaque session (filtres, choix de cartes…)
- Gestion des radars sous formes de sphères
- Messagerie interne, intertrolleur (chat)
- Mode plein-écran
- Gestion du relief précis
- …
Naissance de LOTATC v2
2Dans la communauté LockOn, il existe un logiciel de contrôle aérien nommé LoTATC. Ce logiciel, très pratique permet à des contrôleurs de travailler avec des pilotes évoluant sous la simulation. Ceci permet une immersion totale dans le rôle de pilote.
Malheureusement, il s’avère que le logiciel ne permet pas de manière stable de gérer des missions avec +20 pilotes et plusieurs contrôleurs. C’est pourquoi j’ai décidé de refaire le logiciel dans le cadre de la 3rd-wing. Reprenant une grosse partie de LOME, j’ai actuellement une version qui fonctionne après un mois de travail.
HDR
2Une technique de photo numérique m’a paru intéressante: le {fr:HDR}. L’idée est de prendre une photo plusieurs fois en faisant varier l’exposition de manière à obtenir le même cliché avec des lumières bien différentes. Ensuite, on les combine ensemble et le résultat permet d’obtenir une dynamique de lumière supérieure à ce que peut fournir le capteur de l’appareil.
Dans la grande majorité des cas, le résultat apparaît faux et retouché (ce qui est vrai ) et ne fait pas naturel. Cependant, le {fr:HDR} peut s’appliquer dans des cas bien spéciaux comme la photo suivante, prise un soir d’automne. Sur cette photo, nous avons le soleil couchant, mais aussi le détails des nuages et du sol. Notez les zones d’ombres où l’herbe est bien visible.
Alors, si vous regardez les feuilles de l’arbre, vous verrez les artefacts dûs aux multiples prises. Cette image est un composite de 3 photos.
Pour essayer, il vous faut une scène adapté (où on a besoin d’une grande dynamique d’exposition). Vous pouvez utilisé le {fr:bracketing} sur l’exposition si votre appareil le supporte, sinon passez en manuel. Amusez-vous bien, mais n’en abusez pas! Si je trouve que cet effet peut apporter dans des cas très particuliers, la majorité des photos {fr:HDR} sont, pour moi, trop artificielle.
Pour plus de détails:
- HDR sur wikipedia
- Tutorial sous photoshop
- Tutorial GIMP ici et là [en]
- Quelques examples… (du bon et du moins bon
)




