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	<title>DArtSite &#187; 3rd wing</title>
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	<description>Développement, photos, linux, android et autres...</description>
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		<title>Meeting aérien de Tours</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 11:18:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DArt</dc:creator>
				<category><![CDATA[LOME]]></category>
		<category><![CDATA[LOTATC]]></category>
		<category><![CDATA[Photos]]></category>
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		<description><![CDATA[J&#8217;ai eu la chance de participer au meeting de Tours 2009 en tant que membre d&#8217;équipage (virtuel). Ceci m&#8217;a permis de passer 3j sur la base aérienne de Tours, l&#8217;occasion d&#8217;y présenter notre travail en tant que pilote virtuel au sein de la 3rd-wing mais aussi d&#8217;y prendre quelques photos. A noter que LotATC a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai eu la chance de participer au meeting de Tours 2009 en tant que membre d&#8217;équipage (virtuel). Ceci m&#8217;a permis de passer 3j sur la base aérienne de Tours, l&#8217;occasion d&#8217;y présenter notre travail en tant que pilote virtuel au sein de la <a href="http://www.3rd-wing.net" target="_blank">3rd-wing </a>mais aussi d&#8217;y prendre quelques photos.</p>
<p>A noter que LotATC a été fortement utilisé durant le weekend et a même été projeté en plein écran devant de nombreux spectateurs!</p>
<p>Alors, elles ont mis le temps pour sortir mais en voici les photos les plus réussies du weekend.</p>
<p>Les liens de l&#8217;évènement:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.meeting-ba705-tours.fr/" target="_blank">Meeting de Tours</a></li>
<li><a href="http://www.virtual-vortex.com/">Meeting virtuel de Tours</a></li>
</ul>
<p>[nggallery id=25]</p>
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		<title>LOME: Status et nouveautées</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Jan 2008 08:30:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DArt</dc:creator>
				<category><![CDATA[LOME]]></category>
		<category><![CDATA[3rd wing]]></category>
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		<description><![CDATA[Après un petit mois d&#8217;interruption pour cause de paternité ( ), le développement de LOME a repris de plus belle depuis quelques jours. De nombreuses améliorations sont au programme: Interface plus fluide, par une meilleur gestion des objets Qt Meilleur localisation, on peut maintenant travailler avec un LockOn patché en Français ( par contre, importez [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après un petit mois d&#8217;interruption pour cause de paternité ( <img src='http://www.dartsite.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ), le développement de LOME a repris de plus belle depuis quelques jours.</p>
<p>De nombreuses améliorations sont au programme:<br />
<span id="more-50"></span></p>
<ul>
<li>Interface plus fluide, par une meilleur gestion des objets Qt</li>
<li>Meilleur localisation, on peut maintenant travailler avec un LockOn patché en Français ( par contre, importez un fichier LO puis re-générez le handbook, ainsi vous pourrez correctement créer de nouvelles missions. NOTE: pour l&#8217;instant un fichier LOME issue d&#8217;un handbook.lome version anglaise <strong><em>NE pourra PAS </em></strong> être exporter sous un LO en français&#8230; Ceci est dû à une mauvaise gestion des traductions dans LO. En fait, sur un pc, il n&#8217;y a pas de problème, que ce soit en français ou en anglais, le problème arrive en changeant de pc et/ou de langue. Je travaille actuellement à un contournement du problème).</li>
<li>Gestion du carburant</li>
<li>Gestion des payloads</li>
</ul>
<p>Bref, LOME avance bien. J&#8217;ai effectué des tests et on peut dire qu&#8217;il est capable de générer plus de 85% d&#8217;un fichier complet de LO (sans erreurs). Les derniers % sont mes prochains objectifs. Dès que cela sera stable, je pourrai m&#8217;attaquer à la partie graphique qui permettra la saisie des waypoints.</p>
<p>Si vous souhaitez aider, n&#8217;hésitez pas, une version compilée sans besoin d&#8217;aucune install est disponible sur le serveur SVN, pour ceux qui le souhaitent je peux en faire un zip pour être plus facilement testable&#8230;</p>
<p>Les liens:</p>
<ul>
<li><a href="http://code.google.com/p/lome-lockon-mission-editor/">Le code</a></li>
<li><a href="http://groups.google.fr/group/lome-lockon-mission-editor/">Le groupe de discussion</a></li>
</ul>
<p>Quelques screens:<br />
Vue de l&#8217;édition des payloads/fuel des avions:<br />
<a href="http://www.dartsite.org/wordpress/images/lome/lome.pre0.11.payload.png" rel="lightbox" title="LOME : payload"><img src="http://www.dartsite.org/wordpress/images/lome/lome.pre0.11.payload.small.png" width="200" height="182" alt="LOME: payload" /></a></p>
<p>Vue de l&#8217;édition de la météo:<br />
<a href="http://www.dartsite.org/wordpress/images/lome/lome.pre0.11.meteo.png" rel="lightbox" title="LOME : météo"><img src="http://www.dartsite.org/wordpress/images/lome/lome.pre0.11.meteo.small.png" width="200" height="182" alt="LOME: meteo" /></a></p>
<p>Vue du choix des pays:<br />
<a href="http://www.dartsite.org/wordpress/images/lome/lome.pre0.11.country.png" rel="lightbox" title="LOME : pays"><img src="http://www.dartsite.org/wordpress/images/lome/lome.pre0.11.country.small.png" width="200" height="182" alt="LOME: pays" /></a></p>
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		<title>LOME : Ajout de la météo</title>
		<link>http://www.dartsite.org/2007/12/lome-ajout-de-la-meteo/</link>
		<comments>http://www.dartsite.org/2007/12/lome-ajout-de-la-meteo/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 Dec 2007 08:18:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DArt</dc:creator>
				<category><![CDATA[LOME]]></category>
		<category><![CDATA[3rd wing]]></category>
		<category><![CDATA[éditeur]]></category>
		<category><![CDATA[lockon]]></category>
		<category><![CDATA[mission]]></category>
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		<description><![CDATA[LOME avance bien, je viens d&#8217;ajouter l&#8217;ensemble des fonctions pour définir la météo. L&#8217;interface est un peu chargée mais c&#8217;est fonctionnel. Je regarderai plus tard pour la rendre plus jolie et intuitive, la fonctionnalité d&#8217;abord. Sinon, toutes les fonctions sont utilisables sous Linux, grâce à tontonjoe (merci ) j&#8217;ai eu pas mal de remontées sur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>LOME avance bien, je viens d&#8217;ajouter l&#8217;ensemble des fonctions pour définir la météo. L&#8217;interface est un peu chargée mais c&#8217;est fonctionnel. Je regarderai plus tard pour la rendre plus jolie et intuitive, la fonctionnalité d&#8217;abord.</p>
<p>Sinon, toutes les fonctions sont utilisables sous Linux, grâce à tontonjoe (merci <img src='http://www.dartsite.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  ) j&#8217;ai eu pas mal de remontées sur des bugs et des améliorations à faire. L&#8217;ensemble est désormais assez efficace et stable.</p>
<p>Les prochaines semaines vont se pencher sur les payloads des avions, la gestion du poids (et du pétrole). Puis, je m&#8217;attellerai à la définition des filtres (visibilité) et des pannes.</p>
<p>Quand tout ceci sera terminé, je passerai à la deuxième étape, celle de la saisie des waypoints de façon graphique&#8230;</p>
<p>L&#8217;idée est d&#8217;avoir au plus tard une version full features pour la LAN de la <a href="http://www.3rd-wing.net">3rd-Wing</a> pour Pâques.</p>
<p>N&#8217;hésitez pas à me remonter tout problème rencontré. Merci.</p>
<p>Bonus: un petit screenshot!</p>
<p><a href="http://www.dartsite.org/wordpress/images/lome/lome.0.1.meteo.png" rel="lightbox" title="LOME"><img src="http://www.dartsite.org/wordpress/images/lome/lome.0.1.meteo.small.png" width="200" height="185" alt="LOME" /></a></p>
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		<title>LOME</title>
		<link>http://www.dartsite.org/2007/11/lome/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Nov 2007 14:07:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DArt</dc:creator>
				<category><![CDATA[LOME]]></category>
		<category><![CDATA[3rd wing]]></category>
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		<category><![CDATA[lockon]]></category>
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		<description><![CDATA[Voilà plus d&#8217;un an que je vole sur le jeu {fr:Lock On}. J&#8217;ai d&#8217;abord commencé sur l&#8217;EVAC (Ecole Virtuelle d&#8217;Aviation de Chasse) puis j&#8217;ai intégré la (prestigieuse) escadrille 3rd Wing dans laquelle j&#8217;évolue depuis un an dans l&#8217;escadron de {fr:F-15}, la 12th (ou ladhouze). LockOn est un jeu très immersif, mais son éditeur de mission [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.dartsite.org/wordpress/images/lockon.jpg" alt="LockOn" style="float:left" /></p>
<p>Voilà plus d&#8217;un an que je vole sur le jeu {fr:Lock On}. J&#8217;ai d&#8217;abord commencé sur l&#8217;EVAC (<a href="http://www.evac-fr.net">Ecole Virtuelle d&#8217;Aviation de Chasse</a>) puis j&#8217;ai intégré la (prestigieuse) escadrille <a href="http://www.3rd-wing.net">3rd Wing</a> dans laquelle j&#8217;évolue depuis un an dans l&#8217;escadron de {fr:F-15}, la 12th (ou ladhouze).</p>
<p>LockOn est un jeu très immersif, mais son éditeur de mission est très léger: pas de copier/coller, de dupliquer, de campagne dynamique&#8230;. J&#8217;ai donc décidé de me lancer dans un nouvel éditeur capable de remplacer celui d&#8217;origine&#8230;</p>
<p>Pour cela, j&#8217;ai commencé LOME ou LockOn Mission Editor. Ecrit en {fr:Python_(langage)} et {fr:PyQt}, je viens de le libérer en GPLv3, afin que tout le monde y ai accès et puisse m&#8217;aider.</p>
<p>Il est dispo sur google code à cet endroit: <a href="http://code.google.com/p/lome-lockon-mission-editor/">http://code.google.com/p/lome-lockon-mission-editor/</a></p>
<p>Bien entendu, il est très loin d&#8217;être fonctionnel, mais il peut déjà éditer des missions et rendre quelques petits services.<br />
Comme la version n&#8217;est pas stable, seules les sources sont dispos. Dès qu&#8217;une version stable sera prête, j&#8217;en ferai un exe sans dépendances ( c sans besoin de python ou de PyQt ).</p>
<p>Si vous désirez m&#8217;aider, c&#8217;est bien entendu avec joie! Laissez ici un petit commentaire, ou mailez moi sur : lome chez ( le arobase ) dartsite point org.</p>
<p>Évidemment, je mettrais ici les avancées du projet. Cependant, même si j&#8217;avance bien, la route est encore bien longue avant la gestion dynamique de campagne&#8230;</p>
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