Linux, LotATC, LOME, photos et autres…
Posts tagged éditeur
LOME: Site
Apr 10th
Avec le déménagement de mon site sur le serveur dédié, j’ai pu mettre en place une partie plus spécifique à LOME. Retrouvez la sur http://lome.dartsite.org
[Translate]LOME: Status et nouveautées
Jan 28th
Après un petit mois d’interruption pour cause de paternité ( ), le développement de LOME a repris de plus belle depuis quelques jours.
De nombreuses améliorations sont au programme: (more…)
[Translate]LOME : Ajout de la météo
Dec 10th
LOME avance bien, je viens d’ajouter l’ensemble des fonctions pour définir la météo. L’interface est un peu chargée mais c’est fonctionnel. Je regarderai plus tard pour la rendre plus jolie et intuitive, la fonctionnalité d’abord.
Sinon, toutes les fonctions sont utilisables sous Linux, grâce à tontonjoe (merci ) j’ai eu pas mal de remontées sur des bugs et des améliorations à faire. L’ensemble est désormais assez efficace et stable.
Les prochaines semaines vont se pencher sur les payloads des avions, la gestion du poids (et du pétrole). Puis, je m’attellerai à la définition des filtres (visibilité) et des pannes.
Quand tout ceci sera More >
LOME
Nov 19th
Voilà plus d’un an que je vole sur le jeu Lock On. J’ai d’abord commencé sur l’EVAC (Ecole Virtuelle d’Aviation de Chasse) puis j’ai intégré la (prestigieuse) escadrille 3rd Wing dans laquelle j’évolue depuis un an dans l’escadron de F-15, la 12th (ou ladhouze).
LockOn est un jeu très immersif, mais son éditeur de mission est très léger: pas de copier/coller, de dupliquer, de campagne dynamique…. J’ai donc décidé de me lancer dans un nouvel éditeur capable de remplacer celui d’origine…
Pour cela, j’ai commencé LOME ou LockOn Mission Editor. Ecrit en Python_(langage) et PyQt, je viens de le libérer en GPLv3, afin que tout le monde More >